荣耀Play 正式发布了,和它一起来的还有之前宣传的“很吓人技术”—GPU Turbo。

相信很多人对GPU Turbo都非常感兴趣,而且迫切想知道它到底有什么作用,能把手机提升到一个什么样的水平,今天我们就借着荣耀Play的评测,给大家家好好说说。

不过在评测之前,我想大家有必要知道一下荣耀Play的定位,从它的售价和配置来看,荣耀Play其实是属于中高端手机的,也就是和坚果Pro 2、小米8SE、魅族15等2000元左右价位的机型同级,它并不是一款标准的旗舰机,所以用旗舰机和它PK的话,似乎不太妥当,虽然它也有PK的能力。

另外,如果你把荣耀Play定位成旗舰机的话,很可能会对它的性能和购买倾向有错误的判断。

好啦,该提醒的也差不多了,现在正式评测。

荣耀Play深度评测 麒麟处理器崛起的开始-瓦力评测

评测产品:荣耀Play

产品版本:6GB+64GB 幻夜黑

荣耀Play 和之前的荣耀Magic 一样,都是带着新技术出来的,而且还是能引领未来市场的技术。

荣耀Magic 把AI(人工智能)的概念带了出来,未来2、3年内,所有手机厂商肯定还会主打这个卖点。

而荣耀Play则是把系统层面的优化技术带了出来,GPU Turbo会成为明年手机厂商跟进的又一大卖点。当然,肯定不是叫这个名字,或许叫 GPU MT、GPU Plus 什么的,反正肯定不用一样的名字。

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荣耀Play 仍然采用了金属机身,屏幕的话同样是“小刘海”,不过看上去比小米8顺眼多了。如果你是荣耀V10的用户,对它的手感就会很熟悉,它们两个是差不多的。

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荣耀Play的后部比较好看,我个人感觉比荣耀10那种炫彩的要舒服很多。

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边框处有一个荣耀的LOGO,这与华为P20是相似的设计。上手之后有一种磨砂触感,不容易打滑。

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官方有送手机壳哦,这很重要,否则你买回新手机之后还要再买保护壳,这次荣耀Play送的这个保护壳偏硬,手感蛮好。

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我们放大看一下,虽然是偏硬的材料,但并不厚,不会影响整机的手感。

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6.3英寸(2340 x 1080)屏幕,在视觉体验上还是不错的,即使隐藏了刘海,屏幕的大小仍然很可观,做为一款以游戏为主打的手机,屏幕的视觉体验还是很重要的。在黑鲨、红魔、小米8等旗舰机中,它的屏幕最大,与一加6(6.28英寸)视觉体验差不多。

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对于很多需要大空间手机的人来说,这次荣耀Play是支持最大256GB扩展的,这也弥补了全系机型只有64GB容量的小遗憾。

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Type—C接口就不用多介绍了,3.5mm的耳机接口也被保留了下来,单边扬声器。不过这次荣耀Play在声效上面提升了很多,我们会在游戏体验环节给大家介绍。

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按键的阻尼感是我比较在意的地方,我不喜欢很软的那种按键,按上去没感觉。荣耀Play的按键还好,如果能再硬一点就好了。

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荣耀Play 采用了1600万(彩色)+200万(彩色)的双摄方案,这也是它区别于荣耀10和荣耀V10最明显的地方。当时发布会上公布这个方案的时候,其实我已经猜到这会是各种“不友好人士”主要攻击的对象,所以在体验的时候我们也很谨慎,我们想知道它到底和荣耀10的拍照差多少。

先来看看样张:

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我们说过很多次,其实现在的手机白天拍照都没什么大问题,而且白天主要用的就是它1600万的主摄像头,所以效果还是不错的。

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小区随手拍几张照片,效果也还可以,几乎没有明显的槽点,不过如果你拿很多手机的样张放在我面前,我想我应该能很容易认出荣耀手机拍的是哪一张。

荣耀这几款搭载麒麟970处理器的手机,全都有支持AI拍照,所以他们的优化方案也不会相差太多,根据我的观察,荣耀Play与荣耀10的拍照AI优化方案几乎是一样的。

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荣耀Play的相机打开AI功能之后也可以智能识别被拍摄物体,相机识别之后会根据不同的被拍摄物智能选择合适的优化方案给你,这是非常有效的,我们可以在照片中看出明显的差异。

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在相册中,我们还可以对拍摄的照片进行“去AI”处理,也就是你可以看到两种模式下的照片效果,并选择使用它们。不过根据我的经验,荣耀Play在拍照的时候有必要一直开着AI功能,因为确实提升了不少,但又没有太过分的修饰,全都是可用的图。

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少了大像素的副摄像头,它的变焦体验就有点不太方便了,没有了2倍无损变焦按钮,我们只能手动去放大焦段,不过得到的照片到是还不错,虽然不是无损,但细节表现还是可以的,比我预想的效果还好一些。

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同样的,少了大像素的副摄像头,对背景虚化的效果也会有一定的影响,上面照片大家可以留意一下,虽然整体还是不错的,仍然有一点点小瑕疵,发朋友圈肯定是不受影响的,不过你要去和华为P20比的话肯定不行。

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细节捕捉到位,并没有出现明显的虚焦情况,植物整体的所有细节都被很好的捕捉到了。

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室内拍照的话基本没什么问题,各细节部分也表现的不错。

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这张照片整体的效果也还不错,没有出现跑焦或是严重的槽点,基本是旗舰机水平。

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如果你看过我们的荣耀10评测,你应该还记得,它与荣耀Play的优化方案是很接近的,所有玩具的饱和度都被调高了,这样会让你看上去更有感觉,但并不是所有人都喜欢这种,是好是坏真不好下定论。

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荣耀Play的夜间拍照能力可以给70分,基本的日常环境都没什么问题,即使半夜也可以有合格的表现。

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在复杂的环境下能有这样的效果已经可以了,毕竟它的硬件条件还是略低于荣耀10这类旗舰机的。

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我们来看一张当时魅族15拍摄的样张,由于桥的颜色是会变的,所以它们拍摄桥的色调是不一样的,但我们可以明显看到,魅族15为了把光源附近的“光晕”压住,直接牺牲了整体的亮度和很多细节,如:桥后的建筑,天空等。

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荣耀Play的相机优化能力还不错,能把1600万+200万的双摄方案优化得很接近旗舰机,我想这里面很大一部分功劳都要归功于麒麟970处理器的加持了。

整体来看,荣耀Play 做为一款中高端产品,做为一款主打游戏体验的产品,能有这样的表现已经很不错了。这让我想起了前一阵评测的黑鲨手机,我想荣耀Play可能要把它的潜在购买人群抢到一大半了。

【游戏体验】

游戏体验是荣耀Play最主要的卖点,除了搭载了GPU Turbo技术之外,它还在音效、体感等环节对游戏做了特殊优化,下面我们就来看看,搭载了“很吓人”技术后,它的游戏性能可以达到什么样的程度。

麒麟970处理器是华为目前最好的处理器,它以独立AI芯片为主要卖点。但游戏体验在这之前一直都是它最困扰的地方,不过在荣耀Play发布之前,我们发现华为方面已经开始解决这个问题。

先是给荣耀和华为的重点旗舰机型推送了最新的系统版本,其中针对“吃鸡”游戏和王者荣耀有了特殊的优化,在我们的体验过程中也能明显的感觉到流畅度的变化。

GPU Turbo 的加入基本上可以从根源上解决麒麟处理器对游戏的不足了,对麒麟970的机器来说,基本上属于如虎添翼,但对麒麟659的机器来说,我想应该更有用,可以大幅提升它的游戏性能,我们会在后面的时间里,给大家继续分享体验。

我们先来说说目前荣耀Play的游戏体验:

GPU Turbo 技术目前已经适配的游戏有6个:《王者荣耀》、《QQ飞车》、《穿越火线》、《刺激战场》、《全军出击》、《荒野行动》,基本上全是很主流的热门游戏。

我们这次就重点来体验GPU Turbo 支持的这些游戏,毕竟其它游戏我们对麒麟970的性能已经了解的非常清楚了。

《王者荣耀》

在发布评测之前我也在读者群里和大家说过,搭载GPU Turbo之后,高帧率下的表现变的非常稳定,基本就在59、60、61这个区间,大多数时间都在60帧。

可以说这次华为方面对系统的优化以及GPU Turbo的加持,对麒麟处理器性能的提升,终于见效了。

《绝地求生:刺激战场》

这一直是各大手机很难表现完美的一款游戏,不过在我们的体验过程中,荣耀Play的表现几乎和骁龙845是完全一样的流畅,甚至如果你们看过其它媒体机构的数据,还会发现它的帧率表现要比其它机型更稳,当然帧率的浮动范围很小的话,肉眼是感觉不到的。

《QQ飞车》

这款游戏其实并不需要什么很厉害的处理器,但它的玩家非常多,所以荣耀方面把它拿过来优化也是非常正常的。

在游戏的体验过程中,画面的色彩似乎有被提亮或饱和度提升,比我之前评测其它手机时的画面要更鲜艳一些。上面两款游戏也有这种情况,只不过没有这个游戏明显。

除了流畅度上的提升,我个人认为更有介绍必要的是,荣耀Play 还针对目前主流的吃鸡游戏增加了4D智能震感的支持。

4D智能震感是什么意思?

其它很容易理解,就是它目前所支持的这些“吃鸡”类游戏,在玩之前只要开启了这个选项,它在游戏中就会有震动特效了。

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震动特效主要体验在:

各种枪的不同震动效果、中枪和开枪的时候都会有震动效果,这会让你在玩游戏的时候得到更好的体验,目前支持的游戏还比较少,毕竟这是GPU Turbo刚刚可以商用,支持的少也很正常,但我们完全可以预见,在未来的一年时间里,会有越来越多的游戏支持这个功能,这对其它手机厂商来说是很大的挑战。

除了震动特效之外,荣耀Play在音频上面也有一些特殊的地方,它竟然支持3D音效。不过要体验这种音效你必须带耳机才可以,目前官方说法是,暂时仅支持部分耳机和游戏,但没有给出支持的耳机列表和游戏名单。

万幸的是,我随便找了一条很便宜的耳机,在《绝地求生:刺激战场》上就体验到了这种3D音效,如果用文字来形容的话,那应该就是有一种身临其境的感觉吧。

开枪和有人跑过的时候,你是可以听出方位的,而且音效确实比其它手机玩的时候好很多,这一点应该算是小惊喜,再配合上之前的4D智能震感,游戏体验直接提升了一个档次,这比起黑鲨手机那种形式主义,没什么实际意义的模式好太多了。

游戏部分总结:

GPU Turbo 我们可以理解为是一个大的软件升级包,就像PC时代那些针对某功能提升的补丁一样,安装之后就可以让你的系统与硬件达到更完美的配合效果。

在我的理解中,GPU Turbo 理论上需要先把要优化的游戏很系统性的分析一下,然后针对里面需要加强的部分,如画质、音效、功能预加载等等,它会提前放进你的手机中,或是在判断你要玩这游戏的时候,帮你预先加载进来,这样也确实可以达到帮助你更流畅的效果。

这应该可以算是一套预加载方案(我猜的),智能的帮你分析使用场景,然后帮你提前做一些事,等你后面用到的时候直接就是从内存里拿了,而不是存储器或游戏的服务器,这样运行速度肯定会加倍的。

大家都知道,它是可以通过系统更新提供给荣耀V10/10/9/v9/华为P20 等几乎所有旗舰机,而且后续千元机也会得到相应的推送,这也间接证明了GPU Turbo是一套算法的结论。

GPU Turbo 对游戏体验的提升非常明显,我从荣耀Play中看到了不一样的华为和荣耀,似乎这次他们真正走上正轨了,至少让那些在乎游戏性能的消费者不会再因为这个地方吐糟。

麒麟处理器人们吐糟最多的就是玩游戏不太流畅,尤其是腾讯系的游戏。现在这个问题也得到了解决,我想下半年的荣耀/华为手机会得到更多人的关注。

荣耀Play 的游戏体验可以算是华为和荣耀历史上最好的游戏手机,如果你是个游戏玩家,想买荣耀或华为手机的话,这款应该算是首选了。

【功耗续航】

荣耀Play搭载的是3750mAh的大容量电池,完全不输各种旗舰机的续航时间,而且发布会上也说过,GPU Turbo 对续航也是有间接帮助的,在我们的使用过程中,游戏环节确实发现有好转,在线看视频或听音乐没有明显变化。

在线看视频一小时耗电11%

在线听音乐一小时耗电3%

《王者荣耀》连续玩一小时耗电14%

《绝地求生:刺激战场》玩一小时耗电17%

刷微信看新闻一小时耗电8%

综合看来荣耀Play的续航表现还是中规中矩的,并没有太明显的提升,但绝对在旗舰机的续航表现范围内,虽然它不是旗舰机,却搭载了旗舰机的处理器,很多优势都不是主流中端机可比的。它支持18W(9V/2A)快充,从没电关机到充满共用时112分钟左右

全文总结:

虽然我也在荣耀Play发布会现场,除了听发布会之外,还在现场体验了机器,但这些都没有我在评测时的感觉强烈。如今国产手机的进步速度实在太快,最让我欣慰的是麒麟处理器这次真的可以和高通正面一战了。

不管是日常使用还是游戏PK,荣耀Play基本上不会输给任何一个同价位的手机。目前我们评测过的这些2000元左右的机型,包括去年的旗舰小米6,在游戏的体验上全都没办法超越荣耀Play。

它的拍照性能中规中矩,不会明显输于谁,也不会完虐谁,拿“刚好够用”来形容可能更贴切一点。

虽然它定位是中高端产品,但它使用的是旗舰级的处理器,这让2000元的手机市场变得更加焦灼,前有小米8SE这样的走量机型,后有荣耀Play这样的黑马,其它厂商想在这个价位找卖点着实不容易。

优点:3D游戏音效、4D智能震感、GPU Turbo、旗舰级处理器

缺点:摄像头再强一点就好了

推荐人群:喜欢玩游戏的人;不想花太多钱,但玩游戏较多的人;一直想尝试荣耀手机却担心游戏性能的人;大学生群体;高中生如果预算多也可以考虑。

如果你对这款手机还有什么疑问的话,可以在评论区给我们留言哦,看到就会回复你。